New Bark Town:
Depois De Derrotar Lance e Ver Os Creditos Você Aparecerá em seu quarto como no inicio do jogo desça as escadas e saia ae você irá receber uma ligação do prof.elm agora vá ao lab dele entre e ele lhe dará o S.S Ticket Agora Voe Para:
Olivine City:
Entre No Porto e entre no navio.
Salvando A Menina Perdida e Rumo A Kanto:
O Seu Quarto le está localizado mais a esquerda do primeiro corredor, onde um marinheiro na frente. Use a cama para recuperar sua equipe, quando precisar. Você também pode acessar o computador dentro do quarto.Depois Explore Tudo No Navio Em uma das portas, há um homem que não irá batalhar, converse e ele contará pra você que a filha dele desapareceu.
Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar e entre na sala do lado direito do seu quarto. Derrote o marinheiro.
Desça as escadas novamente e derrote todos os treinadores. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão, na última sala. Você será levado ao quarto da menina. Neste momento, o seu navio irá atracar. Você estará na cidade de Vermilion, em Kanto!
A Cidade De Vermilion O Porto De Kanto:
Desça e Você estará em vermilion a única coisa a fazer e ir no gym e derrotar o:
Raichu lv.44
Magneton lv.40
Electrode lv.40
Electrode lv.40
Electabuzz lv.46Os Líderes De Kanto Sao Mais Forte que alguns membros da elite four de jotoh.Agora Siga Para o Norte Até Chegar Em
Saffron City A Central De Kanto:
Converse com todos na casa e você receberá itens agora vá ao gym e faça essa sequencia esquerda, baixo, esquerda e esquerda e você chegará na
Espeon lv.46
Mr. Mime lv.46
Alakazam lv.48Saia Pela Esquerda de Saffron e Você Chegará em:
Celadon City A Cidade De Plantas:
Tem Um Otímo Gramado Aqui que Aparecem Mukrow E Houndour A Noite Mas Chega De Papo E Vamos Ao Gym
Tangela lv.44
Jumpluff lv.40
Victreebell lv.40
Bellossom lv.40Saia A esquerda de celadon atravesse a ciclovia e chegaremos em
Fuschia City:
A Safari Zone Foi FECHADA por causa dos Bugs Do Red e Blue :( e o sul onde fica as ilhas maritimas foi fechada tambem so nos resta ir ao gym todas as pessoas la são iguais lute com todos até achar:
Crobat lv.36
Ariados lv.33
Weezing lv.36
Weezing lv.36
Venomoth lv.39Agora, tome a saída da direita da cidade e você estará numa rota recheada de vários treinadores. Se tiver sorte, pode encontrar Chansey nos matinhos. Lute contra todos e pegue os itens que encontrar no caminho. Prossiga até encontrar uma casa, no meio da ponte de madeira. Entre e converse o pescador e ele te dará a super vara de pescar (Super Rod). Saia e continue rumo ao norte. Você irá ver uma entrada à esquerda. Mas ela está bloqueada por um Snorlax, impedindo o acesso a Vermillion City e a Digglet Tunnel. Retorne pra ponte e vá até ao extremo norte da ponte. e Chegará em
Lavender City A Cidade Dos Mortos:
Não e mais a cidade dos mortos pois agora o cemiterio e a torre de rádio só nos resta ir para o rock tunel:
Atravesse-o e chegue em
Cerulean City:
Nade Até a power plant e ajude o cara a concertar o gerador agora volte para cerulean e vá para o ginasio entre e rocket irá esbarrar em você agorá va para a ponte derrote ele e ele contará que escondeu um item na piscina do gym nade no gym e vá procurando o item(ele e invisivel e fica na agua).Volte pra ponte onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote todos os treinadores e então e converse com o último pra receber um prêmio. Você encontrará uma garota (Misty) na Cerulean Cape (extremo norte da Route 25). Converse com a Misty e ela voltará pro ginásio vá tambem para o gym e derrote:
Golduck lv.42
Quagsire lv.42
Lapras lv.44
Starmie lv.47PROSSEGUINDO JORNADA...
Retorne pra Usina de Força e devolva o componente ao técnico gordo da sala de máquinas. Ele lhe dará uma TM como recompensa. Volte pra Vermilion (se quiser, use o atalho ao sul de Cerulean). Entre na casa abaixo do Centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de Clefairy.
Vá pra Saffron e entre na casa que fica na mesma linha do PokéMart. Suba as escadas e fale com a menina. Ela lhe dará um item que em troca, uma passagem de trem. Se você se dirigir ao norte de Saffron verá um prédio que é uma Estação do Trem Magnético (Magnet Train). Você pode ir de Johto a Kanto e de Kanto a Johto sempre que precisar. A estação fica nas cidades de Saffron e Goldenrod, é mais conveniente do que ir de navio. Se precisar voltar pra Johto, use o trem.
De volta a Kanto, voe até a cidade de Lavender, entre na Torre de Rádio) e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um item que recebe as estações de rádio do continente de Kanto. Agora, você pode usar o rádio da PokéGear nos dois continentes.
Volte pra cidade de Vermilion, saia pela direita e vá até o Snorlax. Para acordá-lo, aperte Start e use a PokéGear. Selecione o rádio da PokéGear e sintonize a penúltima estação (nela, está tocando uma música, uma melodia de PokéFlute). Saia do menu do Start e fale com o Snorlax. Prepare suas Pokébolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo! De preferência use Ultraballs ou Heavy Balls, pois ele está no lv. 50 agora siga para
Pewter City:
Se Tiver Capturado Entei,Suicune e Raikou Vá No Pokecenter e converse com eusine com ele você irá ganhar a Rainbow Wing E Depois converse com um velho na cidade para ganhar a silver wing agora volte para ecruatek e siga este tutorial:
Se você já capturou as três feras neste jogo (não valerá trocar pelos pokés capturados de seus amigos para esta), você encontrará o Ho-Oh no telhado da Tin Tower. À seguir, você encontrará os mapas para ajudar a achar os itens. Siga as letras para saber onde você vai parar:







Se você seguiu todas as indicações dos mapas, você alcançará finalmente, o telhado da Tin Tower. Salve antes de lutar contra o Ho-Oh, recomendo que use as Ultraballs para tentar capturá-lo. (Dica: Use ataques de tipo Pedra nele, pra enfraquecê-lo rápidamente.)

Boa sorte para capturar Ho-Oh (Este Tutorial De Como Pegar o Ho-oh Foi Tirado Da Pokemon Mytology Creditos A Ela). Agora Siga Para
Ilhas Redemuinho:
Entre Na Ilha Norte-Direita e explore ate achar lugia e capture ele agora volte para Pewter E Derrote:
Graveler lv.41
Rhyhorn lv.41
Kabutops lv.42
Omastar lv.42
Onix lv.44Você poderá ir para a Mt.Moon agora se assim desejar. Saia de Pewter pela direita e você encontrará a entrada da Mt. Moon. Ao adentrar, você será desafiado pelo Silver, essa é a última batalha.
Sneasel lv.41
Magneton lv.41
Golbat lv.42
Alakazam lv.43
Gengar lv.43
/
/
Inicial lv.45No canto direito, tem uma passagem que o levará até um campo aberto e uma lojinha. Se você estiver ali nas segundas à noite, as Clefairy estarão dançando para a pedra da lua. Depois delas fugirem, use a Rock Smash para ganhar uma Moon Stone. A outra saída da caverna lhe deixará nas proximidades de Cerulean (Rota 4), ali você pode encontrar um item bom. e siga para
Viridian City:
Nao A Nada Aqui siga para
Pallet Town a Cidade Dos Começos:
Lembra em Red E Blue Quando Nos Iniciamos Nossa Jornada Aqui? Entre no Lab fale com carvalho e user surf no sul até chegar em:
Cinnabar Island A Cidade Dos vulcoes:
Só Há o Centro Pokemon Aqui Agora siga para ilha onde ficava o Articuno
Seafon Islands A Ilha Do GYM:
Siga Para A Cave E Derrote:
Magcargo lv.45
Magmar lv.45
Rapdash lv.50Agora Volte Para Cinabar e converse com Blue agora voe para:
Viridian City:
Siga Para O GYM E Derrote Blue(Meu Rival) ele e o segundo mais forte do jogo:
Pidgeot lv.56
Alakazam lv.54
Rhydon lv.56
Exeggutor lv.58
Gyarados lv.58
Arcanine lv.58 Agora Converse Para Pallet converse com Prof Oak e ele irá lhe falar do Campeão De Kanto O Red O Treinador Mais Forte do mundo que está fazendo uma pesquisa no Mt.Silver os pokemons desse Monte Sao Mais Forte Que Os Gym Leaders Recomendo que Você Treine Ate o Lv 100 para lutar com red(Mesmo Com Os Pokemons No Lv 100 Será Dificil Derrotar Ele Mesmo com os Pokemons No Lv 100 Meu Time contra ele Foi(Typlosion,Gengar,Sudowoodo,Hitmontop,Lugia,Ho-oh(Perdi Pra Ele 5 Vezes com esse Time).Depois De Treinar seus pokes siga para o
Mt.Silver.
Vá Para A Indigo Plateau e entre por uma das entradas
Você só precisará do Flash na primeira área, até achar uma passagem pro interior da caverna. Se o seu pokémon que tem Flash não está na equipe que você está treinanando, você pode usar o mapa abaixo pra atravessar. Se você conhecer o caminho, pode não precisar mais do Flash pra atravessar esta área escura.
No final, você encontrará alguém muito reconhecível no final da caverna.Adivinha??? Eu Red Aproveite aqui na caverna e capture larvitar agora siga e lute com
Pikachu lv. 81
Espeon lv. 73
Snorlax lv. 75
Blastoise lv. 77
Venusaur lv. 77
Charizard lv. 77Fiim De Jogo Agora Só Nos Resta as Areas Opicionais
-------------------------------------Areas Opicionais-------------------------------------------
UNION CAVE
Retorne pra Union Cave e traga pokémon com Surf e use a entrada de Azalea. Se vier aqui numa sexta-feira, você poderá capturar um ótimo pokémon
Ao entrar, encontrará muitos treinadores. Chegando no mapa inferior da caverna, você poderá pescar Tentacruels, Shellders, Chinchous e Lanturns. Num laguinho desta área, você encontrará um Lapras!

Lembre-se de que ele aparece uma vez por semana, todas as sextas-feiras!
Se quiser aproveitar toda a exploração desta área, traga, no máximo, 5 pokémons em sua equipe. Pois, aqui você receberá um pokémon único de um treinador dentro desta caverna.
à direita, está o líder do Fighting Dojo (de Saffron City, Kanto). Desafie-o pra uma batalha, ele usará um Hitmonlee e Hitmonchan no lv.34.
Após derrotá-lo, ele lhe dará um Tyrogue, como recompensa. Use os mapas para explorar totalmente a caverna.

Este Pokémon poderá evoluir para um dos três "Hitmons", dependendo da diferença entre os pontos distribuidos entre o Ataque e a Defesa.
Obs: Os mapas acima são das versões de Gold e Silver, esteja certo de que nesta versão Crystal algumas coisas mudaram.
DARK CAVE
Pronto pra mais uma exploração nas cavernas? Esta caverna terá 3 entradas. Uma delas fica à direita de Violet; outra, ao sul da rota 45; e a última, próxima à saída sul de Blackthorn. Usaremos esta última entrada. Se dirija pra Blackthorn e saia ao sul da cidade, logo à esquerda estará uma das entradas dessa caverna. Tenha certeza de que está carregando algum poké com: Surf, Rock Smash e Flash. Traga algumas Pokébolas também, pois aqui é o único lugar onde você encontra o Wobbuffet no game.
As Ruins of Alph são ruínas antigas, onde estão os misteriosos Unowns. As ruínas estão à esquerda de Violet City. Aqui você encontra um corredor principal, que é conectada por várias entradas. Primeiro, precisamos libertar os Unowns, pra isso, você deve montar o quebra-cabeça de uma das entradas. Uma delas já é acessível, assim que você tem acesso as Ruins of Alph, e o quebra-cabeça desta sala será de um Kabuto:

Monte-o e em seguida, o chão sumirá e você irá cair no corredor principal e poderá encontrar os seguintes Unowns:











Depois de adquirir o Surf (e tiver possibilidade de o usar fora das lutas), volte pras Ruins of Alph, e use Surf no lago ao sul e ali, você verá uma outra entrada com o quebra-cabeça do Aerodactyl:

Monte-o pra poder liberar os seguintes Unowns:





Para chegar na 3ª entrada da Ruins of Alph, você precisa entrar na Union Cave e descer as escadas. Ela está atrás do Pokémaniac Larry, que tem um Slowpoke. Depois de derrotá-lo, ele vai comentar que sobre um pokémon que solta rosnados todas as sextas, dentro da caverna...

Pokémaniac Larry e a passagem pras outras entradas da Ruins of Alph
Desça as escadas e use Surf pra alcançar a outra margem. Você verá uma pedra que pode ser empurrada. Não vá por esta passagem agora, então ignore-a. Vá até a outra saída, lute com o treinador e entre na próxima entrada das ruinas. Lá, você encontrará o quebra-cabeça de Ho-Oh:

Monte-o pra liberar os seguintes Unowns:



Por último, retorne a Union Cave, desça pelas escadas e se dirija ao mesmo local, onde encontrou a pedra que está impedindo-o de passar. Use Strenght na pedra pra alcançar a última entrada das ruinas, onde encontrará o quebra-cabeça de Omanyte:

Monte-o pra encontrar os seguintes Unowns:







Detalhe: LOGO DEPOIS DE MONTAR O PRIMEIRO QUEBRA-CABEÇAS, VOCÊ precisa capturar (no mínimo) 3 Unowns de formas diferentes. Ao sair do corredor das ruínas, um cientista aparecerá pra lhe oferecer uma nova opção na sua Pokédex: a Unown Dex. Para acessar a Unown Dex, basta ir na Pokédex do menu, aperte Select e você verá a opção Unown Dex, selecione-a.
Pensa que o seu passeio pelas ruínas se integra a apenas capturas e quebra-cabeças? Você está enganado... Em Pokémon Crystal existem algumas salas secretas dentro das Ruins of Alph pra explicar um pouco o misterioso mundo dos Pokémon.
Dentro das salas com os quebra-cabeças, você perceberá um pesquisador examinando uma das paredes. Examine-a você também e lhe será dada uma imagem com uma palavra escrita com pictografias de Unowns. Esses "códigos" liberam segredos escondido à gerações... Esta é uma das várias novidades exclusivas da versão Crystal.
O nosso primeiro alvo, será a sala do quebra-cabeça de Kabuto. No fundo da sala, você encontrará a palavra "ESCAPE" na parede.

"ESCAPE"
Você pensou em algum item com este nome? Se você se lembrou do "Escape Rope" você acaba de ganhar um doce! Traga este item, leia a palavra "ESCAPE" e use o Escape Rope e você será levado pra fora da sala. Entre novamente e você verá uma passagem secreta atrás daquela parede.

Sala com a passagem aberta
Entre e poderá pegar 4 itens aleatórios.

Sala secreta dos itens
Caia no buraco para poder entrar em uma OUTRA sala com inscrições antigas, feitas por uma antiga civilização.

Sala secreta com a mensagem
Depois de ler a mensagem antiga, você poderá sair dali, através do outro buraco no chão, que o levará aos corredores principais das ruínas.

Corredor principal das ruínas
Vamos pra próxima entrada, àquela do quebra-cabeça do Aerodactyl. Lá você encontrará a palavra "LIGHT" na parede.

"LIGHT"
Você tem alguma ideia sobre a luz que a parede está se referindo? Que tal iluminar seus pensamentos com a técnica Flash? Traga um pokémon que saiba Flash e use-o depois de ler a parede no fundo. Isso abrirá uma passagem secreta para uma nova sala. Entre e pegue 4 itens aleatórios. Caia no buraco para entrar numa sala com inscrições dos Unowns.
Vamos então pra entrada do quebra-cabeça do Ho-Oh. Lá, você encontrará a palavra "HO OH" na parede.

"HO OH"
O que você acha que precisará pra abrir a nova passagem? Se pensou "trazer HO-OH" a resposta está certa! Você PRECISA capturar o Ho-Oh pra continuar a investigação. Pra poder capturar o Ho-Oh nesta versão, você precisa ter capturado o Suicune, Raikou e Entei desta versão. Pra facilitar a sua caçada pelo Raikou e Entei, treine um Pokémon até o nl. 39 (um lv. a menos que o Raikou e Entei) e use ele como Líder da equipe (primeiro pokémon do seu time). Compre muitas Repel, (Super Repel ou Max Repel também são recomendadas) use o Repel e saia correndo pelos matinhos de Johto ATÉ ENCONTRAR um pokémon selvagem. Pra sua surpresa, o único pokémon será uma das feras lendárias!
Conseguindo capturar o Ho-Oh, deixe-o em sua equipe. Ao entrar na sala, a passagem secreta estará aberta. Entre e colete os 4 itens dali. Caia no buraco voltar ao corredor principal das ruinas.
Enfim, iremos pra entrada do quebra-cabeça do Omanyte. Lá, você encontrará a palavra "WATER" na parede.

"WATER"
Isso significa que você precisará de uma Water Stone. Volte aqui com esse item na mochila e então, a passagem secreta se revelará. Entre e poderá pegar mais 4 itens aleatórios. Caia no buraco para voltar até o corredor principal.
Feito tudo isso e capturado todos os Unowns, você terá zerado as Ruins of Alph.
A Parte dos Unows da Union Cave da Dark Cave e A Tin tower foi tirado da pokemon mytology creditos a ela
Red!!!








1 comentários:
Zerei com esta equipe , Typhlosion lvl 72 , Togetic lvl 44 , Snorlax lvl 50 , Dragonair lvl 39 , Hunter lvl 44 , Umbreom lvl 48 claro que o que fez a diferença foi o Hunter pois o Snorlax dele usava o rest e eu usava o pesadelo (nightmare) e ele ia perdendo dano mesmo recuperando
15 de abril de 2016 às 13:07
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